Приветствую Вас Прохожий


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Царь горы
МеринаДата: Понедельник, 08.02.2010, 07:38 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 103
Статус: Offline
Знакомимся с игрой "Царь горы"
 
МеринаДата: Среда, 21.07.2010, 17:15 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 103
Статус: Offline
Обозначения



На каждой ПВП игре стоит особый торговец (игра Снежная крепость), имя ему разное на каждой игре, но суть не меняется. Продают эти торговцы вот что:

Прикрепления: 0466026.jpg (37.7 Kb) · 5833088.jpg (37.3 Kb) · 9039809.jpg (34.9 Kb) · 6349570.jpg (36.1 Kb) · 8887623.jpg (30.4 Kb) · 1722680.jpg (20.8 Kb) · 7725414.jpg (74.7 Kb) · 9226893.jpg (65.5 Kb) · 3827766.jpg (66.2 Kb) · 6204220.jpg (15.9 Kb)
 
МеринаДата: Среда, 21.07.2010, 17:34 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 103
Статус: Offline
Царь горы

Игра "Царь горы" - командная игра, где от действий каждого игрока зависит успех всей группы.
Цель игры - собрать на игровом поле все ключи и снять флаг в центре локации в течение 30 минут.

Для участия в игре нужно купить билет у "Турнирного Писаря" и зайти на игровое поле не позднее начала игры, но не ранее, чем за полчаса до ее начала, после чего создать группу своей команды до начала игры. Игроки, оказавшиеся в момент начала игры без группы, автоматически переносятся во Фрагорск. Если в игре оказывается только одна группа, игра считается несостоявшейся и все персонажи переносятся во Фрагорск.

Вход на игровое поле находится во Фрагорске. Во время ожидания начала игры на всех ее потенциальных участниках накладывается эффект "Милость Богов" - персонаж не может нападать, кастовать, а также подвергаться нападению других игроков, но имеет возможность свободно перемещаться по локации и общаться в чате. Имея в сумке билет на игру, персонаж может свободно входить на игровое поле и выходить с него без ограничений, билет будет оставаться в сумке, однако после начала игры он автоматически изымается, если персонаж принимает в игре участие.
Если персонаж, состоящий в группе, выходит с локации, он автоматически исключается из группы со всеми вытекающими последствиями для своей команды.
Количество игроков в игре ограниченно 7-группами, не более чем по 5 персонажей в каждой группе. Объединиться в группу можно только до начала игры, находясь на игровом поле, создать группу с персонажем вне локации программно невозможно. В момент начала игры все команды переносятся случайно выбранные для каждой группы стартовые зоны, с которых и начинают игру. Персонаж, которого убили во время игры, автоматически воскресает в ближайшей стартовой зоне, но владельцы Золотого тарифа имеют также возможность воскреснуть на том же месте, где были повержены. У убитого игрока выпадают все собранные ключи, которые противник может подобрать, чем повысит шанс победы своей команды. Для некоторого "уравнивания" шансов на выигрыш игра ведется на копиях локации между игроками следующих групп уровней:

20-29 уровни
30-39 уровни
40-49 уровни
50+ уровни

Наградой победителям будет: Сундук победителя игры "Царь горы", Медаль победителя игры "Царь горы", Ключик, Улучшающий самоцвет и, конечно, Медные жетоны, количество которых зависит от уровня игроков:

20-29 уровни - 20 медных жетонов
35-39 уровни - 30 медных жетонов
40-49 уровни - 40 медных жетонов
50+ уровни - 60 медных жетонов

Для успешного процесса и результата не повредит знать несколько особенностей игры
перемещаться по полю лучше под действием бонуса "Скорость бега", а не на лошади, хотя второе и не исключается, т.к. каждая потерянная секунда при внезапной атаке противника чревата проигрышем боя и потерей находящихся в сумке ключей
когда какой-либо персонаж берет из сундука ключ, информация об этом фиксируется в общем чате системной строкой и видна всем игрокам на локации, поэтому лучше при первой возможности передать ключ напарнику, которому не стоит вообще открывать сундуки, чтобы не искушать противника на целенаправленные поиски именно его
перемещаться по локации лучше всего парами, чтобы в случае боя с противником шансы сохранить ключи были выше, да и возможность собрать ключи поверженного противника тоже далеко не последнее дело
для победы в игре команде необходимо завладеть всеми 5-ю ключами и прибыть с ними в центр локации, а сами сундуки после взятия ключа появляются только через несколько минут, поэтому более слабая команда может свести игру на ничью (а при некоторой удаче и отобрать победу) путем защиты конкретного сундука или центральной зоны локации от более удачливых соперников

Прикрепления: 0073329.jpg (317.3 Kb) · 8758774.jpg (11.3 Kb)
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: