Игра "Бегущий человек" является еще одной разновидностью игр личного зачета. Цель игры заключается в том, чтобы за 30 минут на территории локации найти и собрать все ключи и добраться до финиша в целости и сохранности. Если за время, отведенное на проведение игры, победитель так и не был выявлен, игре присваивается статус "ничейная". По завершении игры все игроки автоматически переносятся во Фрагорск.
Вход на игровое поле находится во Фрагорске.
Для участия в игре нужно купить билет у "Турнирного Писаря" и зайти на игровое поле не позднее начала игры, но не ранее, чем за полчаса до ее начала. Во время ожидания начала игры на всех ее потенциальных участниках накладывается эффект "Милость Богов" - персонаж не может нападать, кастовать, а также подвергаться нападению других игроков, но имеет возможность свободно перемещаться по локации и общаться в чате. Имея в сумке билет на игру, персонаж может свободно входить на игровое поле и выходить с него без ограничений, билет будет оставаться в сумке, однако после начала игры билет автоматически изымается, если персонаж принимает в ней участие. Для участия в игре персонаж должен быть как минимум 15-ого уровня.
Количество игроков в игре неограниченно, но каждый выступает сам за себя, объединиться в группу с товарищами или Согильдийцами невозможно программно, однако не менее 2-х персонажей. В момент начала игры все игроки переносятся на стартовую базу локации, с этого момента каждый сам за себя. Персонаж, которого убили во время игры, автоматически переносится в самое начало локации, и, помимо прочего, он теряет все набранные ключи, которые может забрать противник. Для некоторого "уравнивания" шансов на выигрыш игра ведется на копиях локации между игроками равных групп уровней (хотя прекрасно понятно, что шансы у персонажа высшей границы уровня выше, чем у тех, кто ниже него по уровню):
15-19 уровни
20-29 уровни
30-39 уровни
40-49 уровни
50+ уровни
Наградой победителю будет: Сундук победителя игры "Бегущий человек", Медаль победителя игры "Бегущий человек", Ключик, Улучшающий самоцвет и, конечно, Медные жетоны, количество которых зависит от уровня победителя:
15-19 уровни - 10 медных жетонов
20-29 уровни - 20 медных жетонов
30-39 уровни - 30 медных жетонов
40-49 уровни - 40 медных жетонов
50+ уровни - 50 медных жетонов
Хотя игра и является персональной, но, как правило, выгоднее всего принимать участие в ней вместе с напарниками, основная функция которых - максимально помешать всем остальным игрокам, по возможности помочь собрать ключи и не дать противникам уложить их товарища. А также в случае отсутствия противников, просто создать условия для начала игры. Самые оптимальные напарники - Согильдийцы, т.к. в таком случае можно выставить режим боя "Гильдийный", тем самым исключив возможность нанесения вреда друг другу. Но следует иметь ввиду, что, хоть Согильдийцу в режиме "Гильдийный" нанести урон невозможно, прицелиться "кнопкой" будет затруднительно, поэтому лучше брать в прицел противника все-таки мышкой.
Универсальной тактики ведения игры нет, но есть несколько общих рекомендаций:
перемещаться по полю лучше под действием бонуса "Скорость бега", а не на лошади
если есть напаники в игре, то не стоит перемещаться по локации поодиночке, т.к. противник, заставший игрока врасплох имеет все шансы на победу над ним с последующим изъятием всех ключей
стоит избегать боя с противниками, которые находятся под действием бонусов "Неуязвимость" и/или "Сила атаки"
один или два товарища могут занять позицию на мостике перед финишной локацией и не давать возможность противникам пройти, с обязательным "отъемом" их ключиков, пока не наберется полный комплект, который передается игроку-победителю