Приветствую Вас Прохожий


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: west  
Взгляд на новый крафт
westДата: Суббота, 25.12.2010, 16:35 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 242
Статус: Offline
1) нужно 2 перса по 2 профы по 60з и по 1 за 2к иза = 120з и 4к иза ( на мой взгляд так дешевле)
2) что бы повышать умение в профе - нужно зайти в ремесленный цех в городе и получить задание.
Или купить книги в лавке. пока не знаю что дороже....
3 ) всем у кого есть тариф предлагаю выложить тут скрины со значками ресов на локациях.

дополняйте если узнаете что то новое...

 
westДата: Суббота, 25.12.2010, 17:04 | Сообщение # 2
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 242
Статус: Offline
тем кому были присланы жетоны - надо хотя бы одну профу прокачать что бы потом меняться ресурсами для прокачки остальных проф

зеленые ресурсы есть в срединных землях, южном оплоте.

 
LedyArtДата: Воскресенье, 26.12.2010, 20:55 | Сообщение # 3
Генерал-майор
Группа: Администраторы
Сообщений: 532
Статус: Offline
Итак, о крафте..

Крафт - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы. Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев). Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности). Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия. Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно. Для создания предметов с помощью крафта необходимы рецепты.

Начальные профессии.

Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке навыки в характеристиках персонажа
Но не забывайте - любую профессию можно сбросить и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии

Рудокоп, специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней
Лесоруб, специализируется на добыче древесины и трав
Кожевенник, специализируется на добыче кож, шкур и органов животных
Чудодей, специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.

Ворожей, специализируется на производстве камней,рубашек и книг для петов и персонажей
Алхимик, специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.
Ювелир, специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.
Зверовод, специализируется на создании того, что относится к питомцам.

Один мастер обучает двум профессиям. Так например Чудодей продаётся с Ювелиром, Рудокоп с Ворожеем, Лесоруб с Алхимиком и Кожевенник со Звероводом

Получение профессии

Получить профессию можно у Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку во вкладке навыки.

Максимальное количество возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.

Инструменты для профессий

Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.

Обычный(белый инструмент)-имеет 25 прочности
Обычный(синий инструмент) -имеет 100 прочности
Автоматический(пурпурный инструмент) - имеет 200 прочности.
Автоматическим инструментом работать удобней всего.Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак.Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC

Уровни профессий

Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)

-Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества
-Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего качества
-Мастеровой может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества
-Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества

Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.

От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.

Этот уровень влияет: У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс. У производящих профессий на изучение и использование рецептов, на успех при создании предметов (возможно). У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.

С каждым профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета) есть вероятность увеличить Уровень профессии.

Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.

Ресурсы

Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях. Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.

Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.

Месторождения ресурсов

Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.
Месторождения разбросаны по всем наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.

Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях
Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше
Золотые в пвп-локациях и сложных данжах
Пурпурные в караванном пути.

Содержимое месторождений

Из месторождений можно добыть
- полезный ресурс
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)

Виды месторождений

В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.

Редкость и уровни ресурсов

Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.

Как пример: Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости

Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня. Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты. Вес Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом золотом тарифе). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.

Вес зелёного ресурса - 0.01кг Вес синего ресурса - 0.02кг Вес Золотого ресурса - 0.05кг Вес пурпурного ресурса - 0.04кг При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.

Рецепты

Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета. Использование рецептов.Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают Что бы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.

Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.

В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку "Создать" в меню Улучшить. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.

Производимые предметы

На данный момент производятся различные полезные бутылки для персонажей и зелья для его спутников, а также боеприпасы, свитки телепорта и многое другое.

Прикрепления: 8214305.jpg (3.2 Kb) · 7359913.jpg (84.0 Kb) · 2176889.jpg (1.7 Kb) · 3253928.jpg (84.0 Kb) · 0682089.jpg (1.2 Kb) · 1248018.jpg (1.3 Kb) · 8495409.jpg (1.4 Kb)
 
westДата: Понедельник, 10.01.2011, 15:52 | Сообщение # 4
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 242
Статус: Offline
зеленые ресурсы - респ 30 мин
синие ресурсы - респ 1 час
золотые ресурсы - респ 2 часа
пурпурные ресурсы - респ 4 часа

респ ресурсов кожевников не понятен... возможно так же. с одной и той же кучи мобов падают все виды ресурсов в соответствии с умением... до морьки - зелень..., морька и выше, и простые данжи - синь..., сложные данжи - золото..., какраван - пурпур

 
westДата: Пятница, 14.01.2011, 14:12 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 242
Статус: Offline
ежедневные квесты на итемы появляются через 24 часа с момента выполнения
 
Кэльпи1Дата: Пятница, 14.01.2011, 22:51 | Сообщение # 6
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 282
Статус: Offline
west, чет квесты жду уже 3 вечер sad sad sad ученические на ювелира и петавода
 
westДата: Пятница, 14.01.2011, 23:44 | Сообщение # 7
Подполковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 242
Статус: Offline
Кэльпи1, но ведь дождался))


Ученические квесты выдаются в 2х местах - в деревне фрагорийка у мастеров по профам (при выполнении дают зеленую книгу), и в городе в Ремесленном цехе (при выполнении повышают умение и дают итем по профе)

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: